Plcorgi-ケモノと趣味の部屋-

イラストを描いてました。 不定期更新中(=゚ω゚=)

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◆AS雑記2◆

検索にひっかかったワードをピックアップしました。
確認できるものに関しては検証して載せていきます。

続きからどうぞ↓↓
[AS雑記2]の続きを読む
  1. 2011/06/05(日) 09:21:40|
  2. RO(オートスペル雑記)
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◆最近のアニメ◆

@アニメ
今期楽しみにしているものだったりなかったり

■ベルゼバブED2
 何度観ても飽きない!
 ヒルダも邦枝だも可愛すぎる!
 まさかしょこたんの歌とはびっくりです。
 買おうかな・・・w


■あの日見た花の名前を僕達はまだ知らないED1
 ゾーンのカバーですね。
 昔から好きでCD持ってます。(たぶんなくした!)
 本家が一番ですが、まあこれはこれで。
 アニメは面白いです。


■俺たちに翼はないED1
 私のお絵かきにも多大な影響を与えた西又さんのキャラデザ作品。
 アニメは西又さんの絵にかなり忠実のような気がします。
 初めだけかもしれませんがねっ。
 EDのアニメーションはわりと好きなほうです。
 何気に作詞が西又さん・・・。
 元がゲームで、興味があったんですが、結局買わず終い。
 アニメから始めてみましたが、思ってた内容と違いました。
 シャッフルのような王道学園物がよかったなぁ、と思ってみたり。
  1. 2011/05/10(火) 00:00:00|
  2. 雑記
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◆いちおう◆

@RO
メモ書き程度に残しておきます。
何かの参考にどうぞ。

■ソウルブレイカー検証1
対ルナティック 各30回
①STR+100 INT+0 <右/左:素手/素手> (MATK:2+0
 1075ダメージ固定
②STR+100 INT+0 <右/左:+3シンブレイド/素手> (MATK:2+21
 2467~3363ダメージ
③STR+100 INT+0 <右/左:素手/+3シンブレイド> (MATK:2+21
 1075~1115ダメージ
④STR+100 INT+0 <右/左:+7アイスファルシオン/素手> (MATK:2+157
 3043~4475ダメージ
⑤STR+100 INT+0 <右/左:素手/+7アイスファルシオン> (MATK:2+157
 1083~1315ダメージ
⑥STR+100 INT+0 <右/左:+7アイスファルシオン/+3シンブレイド> (MATK:2+178
 2891~4331ダメージ
⑦STR+100 INT+0 <右/左:+3シンブレイド/+7アイスファルシオン> (MATK:2+157
 2659~4363ダメージ
⑧STR+100 INT+0 <右/左:+7アイスファルシオン/+7ファイアーブランド> (MATK:2+314
 3291~5467ダメージ

シンブレイドは武器ATKを合わすために使っています。
ただ過剰ではないのでランダム部でずれがでると思いますが・・・。
ROラトリオの計算機とほぼ同じです。ROラトリオはすばらしい!

■ソウルブレイカー検証2
SBr2.jpg
対ルナティック
精錬値は+7、カードは最大数でヒルスリオンカードです。
平均的に強いのはカードも挿せてMATKを上昇するエレメンタルソードっぽいです。
検証画像はないですが、
ATK上昇カードを使用すると最小与ダメ、
%上昇カードを使用すると最大与ダメを上げることが出来ます。

■魔法ダメージ検証1
対ルナティック 各30回 コールドボルトLv3使用
①INT+0 <右/左:+7アイスファルシオン/素手> (MATK:2+157
 57~492ダメージ
②INT+0 <右/左:素手/+7アイスファルシオン> (MATK:2+157
 9~99ダメージ
③INT+0 <右/左:+7アイスファルシオン/+7ファイアーブランド> (MATK:2+314
 49~861ダメージ
↓ROラトリオ計算
--------------------------------------
①最小与ダメ 6(2×3hit)
 平均与ダメ 255(85×3hit)
 最大与ダメ 507(169×3hit)
②最小与ダメ 6(2×3hit)
 平均与ダメ 51(17×3hit)
 最大与ダメ 99(33×3hit)
③最小与ダメ 6(2×3hit)
 平均与ダメ 444(148×3hit)
 最大与ダメ 885(295×3hit)
--------------------------------------
んー二刀流ではMATKは間違いなく加算されているような気がするんですが、
左手だけ装備するとまったく計算されないんですよねぇ。
なんででしょう。
考えるのが面倒なのでやめておきます(マテ
下記の記事のように複雑な計算式なのでしょうかね。

■シーフ・アサシン系情報交換スレ379
21 (^ー^*)ノ~さん sage 11/04/19 16:27 ID:Q7/bKCph0
二刀流だと
宝剣の場合
108+108とかになるの?

24 (^ー^*)ノ~さん sage 11/04/19 17:05 ID:ASELaLcI0
>>21
なるよ
ただ武器MATKは0~108(未精錬宝剣の場合)のランダムだから、単純に216ってわけではないけど。
武器MATK計算が二回計算だから、他の職よりもダメージが安定しやすい

テーマ:ラグナロクオンライン - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2011/05/04(水) 00:00:01|
  2. RO
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◆いやいや・・・◆

@RO
本日のパッチで宝剣や忍者刀が強化されましたね。
ただ、やっぱりがっかりパッチ。
「通称「宝剣」と呼ばれている武器や忍者刀などに」と言ってるわりには、
宝剣に関してはファイアーブランドとアイスファルシオンだけっ。
がっかりさせるの上手過ぎだろガンホー(`д´|||)
しかも単純にMatk追加なんて楽しすぎだろ。
出来ればINTが高いキャラほどMATKが上昇、みたいなことして欲しかったなぁ。
似非宝剣使いとかは認めないんだからねっ( ◕ ‿‿ ◕ )

ファイアーブランドR

アイスファルシオンR

で、ちょっとした試し切り↓
as23-0419-1.jpg
INT1なので弱い・・・

as23-0419-2.jpg
いままでどおり左手のMATKは無効になってますね。

as23-0419-3.jpg
ん?
んん?
なんか両手のMATK加算されてませんか?!
実際に試したことはないのですが、
アサシンスレとかで「両手に持っても意味がない」とか観た覚えがあるので・・・。
ダメージのバラつきが酷いのでまだわかりませんが、
たぶん両手分が乗ってるっぽいですね。
単純にバグなのか、仕様が変ってしまったのか。
そもそも手動とASでは計算式が違うのか?
上記の画像は手動でのコールドボルトです。
他の方の検証待ちします(ぇ
乗るなら乗るで、装備やステータスに影響を与えそうです。

まあ、今後MATKが追加される武器が増える予定なので期待しないで待ちましょうw

テーマ:ラグナロクオンライン - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2011/04/19(火) 17:00:00|
  2. RO
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◆プリキュアぁ◆

@絵
絵を描くことも忘れておりませんよ(・д・)ノ
しかしながら十分に描く時間がないのが現実で・・・。
なので毎度ながら塗りだけをしておりますw
そのときの気分や時間の都合により完成度にムラがあるのが悪い癖です。。。
今回も多大なご迷惑をおかけしましたっ。

プリキュアファイブの頃くらいからでしょうか、毎週録画するようになったのはw
案外面白いのですよね。
お決まりの展開にお決まりの台詞とかばかりだけど、
すごく分かりやすいストーリーですし。
今期のスイートはまだ全然観ておりませんが、
期待してます(`・ω・´)
ただー、絵は好みじゃないですがw

ちなみにハートキャッチでの好きなキャラはサンシャイン
・・・でしたが、なんだか塗ってたらマリンもなかなかw
もうちょっと大人(おしとやか)になればイイかも( ∀`)
pc1.jpg
pc2.jpg
  1. 2011/04/13(水) 00:00:00|
  2. 落書き
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◆ファッション◆

@PW
ファッションが色々増えてます。
SSを加工する暇がないので今の装備しか上げられませんが・・・。
課金以外にもイベントでしか手に入れれないものもあるので面倒です(・ω・`)
↓のSSの髪型がそうですが、タイガーイベント?での報酬アイテムを集めることで
手に入れられる「仙・ファッション髪飾り」です。
たまにの石クエしかしないので、報酬アイテムだけを露店で買って手に入れました。
(仙・ファッションは露店/取引が出来ないみたいです)
買った金額をよーく計算してみると、リアルマネーで6000円くらい使ってましたっ!
マジかよ・・・と思いつつも、案外可愛いので気に入ってますw
あと何気に今年になって2回ほど高級エステでキャラメイクしてます。
丸顔からちょっと量産的なものに移行しました。
可愛いから綺麗?に見えるようにですかね。
まだ角ばりやらしわとかもよっているので調整が必要ですね。

d22_20110405213052.jpg

sqaq.jpg

テーマ:Perfect World -完美世界- - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2011/04/05(火) 22:14:30|
  2. PW
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あかさた なおき

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